16 de agosto de 2017
También las artes cambian al mundo
Artes visuales
Ian Cheng presenta Emissaries, en el MoMA PS1: una manera de confrontar nuestros dilemas existenciales con una simulación en vivo de un mundo de fantasía. Para el proyecto, Cheng diseñó tres videojuegos de realidad virtual que se desarrollan en una isla volcánica. El proyecto se divide en capítulos que narran una era diferente en la […]
22 de mayo de 2017
La Video Game History Foundation busca apoyo para abrir la primera librería de videojuegos. Desde los noventa la fundación sin fines de lucro se dedica a preservar material histórico de videojuegos. Su fundador Frank Cifaldi recopila material físico que va desde arte gráfico y diseño de empaques a documentación sobre el desarrollo de consolas. Tanto […]
3 de mayo de 2017
Diseño
En este módulo el alumno aprenderá la aplicación de heramientas básicas utilizadas en el diseño de videojuegos y los aplicará al desarrollo de proyectos lúdicos que operan entre la frontera de las estrategias del videojuego y el objeto artístico.
26 de mayo de 2015
Literatura
La novela más reciente de Patrick Modiano, plantea Iván Ortega, se ofrece como la mejor puerta de entrada a su universo narrativo
28 de noviembre de 2023
Música
Invaluable para los músicos independientes, la plataforma atraviesa un período de incertidumbre desde que fue adquirida por un conglomerado
9 de noviembre de 2023
Cine/TV
La primera temporada de ‘The Last of Us’ (HBO) demuestra que los relatos de apocalipsis zombis pueden ocasionalmente esquivar los clichés
14 de marzo de 2023
El FICUNAM 11 presentará la retrospectiva ‘Tsai Ming-liang: cuerpos entregados’; este ensayo revisa la obra del cineasta taiwanés
2 de marzo de 2021
Pensamiento
El artista y teórico Ian Alan Paul reflexiona aquí sobre la nueva forma de fascismo que desembocó en el asalto al Capitolio de Washington
13 de enero de 2021
Scott Derrickson dirigirá la continuación de la película de culto, inevitablemente sin David Bowie
29 de mayo de 2020
Dharma Books publica en plena pandemia ‘Ficciones lúdicas’, ensayo en el que Rodrigo Díez se adentra en la lógica de los videojuegos
19 de mayo de 2020
Danza de antorchas
Terrenos infernales delicadamente cuidados y pasajes cuyos propietarios transforman barrios y vecindades en parques de diversiones de Satanás son la materia prima de este recuento, realizado por Gabriel Rodríguez Liceaga
24 de abril de 2019
‘Bandersnatch’, el episodio especial de ‘Black Mirror’ concebido como un videojuego, sigue machacando una vieja idea: el peligro del entretenimiento. ¿De qué sirve emparentar el cine y la televisión con el universo de la comunicación digital?
11 de enero de 2019