16 de agosto de 2017

La Tempestad

También las artes cambian al mundo

08/06/2026

Artes visuales

SIGMAR POLKE EN MÉXICO

La Tempestad | martes, 8 de noviembre de 2016

El 13 de febrero de 1941 en Oels, Baja Silesia, Polonia, nació el artista visual Sigmar Polke (1941-2010). Su obra explora la relación entre la realidad de la imagen y la realidad misma, entre el arte y lo cotidiano. Su fascinación por la ciencia y la alquimia lo convirtió en uno de los artistas más experimentales del siglo XX. Durante las cinco décadas de su carrera exploró las posibilidades de formatos como la pintura y la fotografía, así como la manipulación de procesos químicos en ambos soportes. Sus intereses artísticos los trasladó al cine, a la escultura, el grabado, el dibujo, la televisión y el performance, eludiendo cualquier tipo de categorización. De «ingenio irreverente», de «inteligencia promiscua», plasma parte de su biografía personal en su obra, la huída de Silesia al final de la Segunda Guerra Mundial. Desde el sábado 5 de noviembre y hasta el 30 de enero en el Museo Amparo se puede ver una pequeña exhibición de la obra de Polke que comprende cuarenta gouaches de 1996 en Música de un origen desconocido, como parte del año dual México-Alemania.

 

 

polke

 

 

 

polke2

Imágenes: Sigmar Polke, gouaches, 1996. Museo Amparo

 

 

 

 

Comentarios

Notas relacionadas

Artes visuales

Nuevo premio de escultura

El viernes pasado el Nasher Sculpture Center de Dallas anunció la creación del Premio Nasher, que reconocerá la práctica escultórica. En el ámbito del arte contemporáneo hay una gran cantidad de premios, aunque pocos galardonan a los escultores. El nuevo premio anual, dotado con 100 mil dólares, reconocerá el cuerpo de trabajo de un artista […]

lunes, 6 de abril de 2015

Artes visuales

Santiago Sierra vuelve a crear polémica

Sierra colaboró con Eugenio Merino para crear ‘El Ninot’, una escultura que representa a Felipe VI, pensada para destruirse; la pieza es parte de ARCO Madrid

miércoles, 27 de febrero de 2019

Artes visuales

El 68 en un videojuego

Edgardo Aragón desarrolló un videojuego que propone una historia distópica en la que una estudiante recorre la Ciudad de México en penumbras para recuperar la luz de la urbe; la pieza es parte de ‘M68’, expo que recupera la memoria del Movimiento Estudiantil de 1968

martes, 2 de octubre de 2018

Optimized with PageSpeed Ninja