16 de agosto de 2017

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01/05/2025

Artes visuales

Videojuegos al MoMA

La Redacción | lunes, 22 de mayo de 2017

Ian Cheng presenta Emissaries, en el MoMA PS1: una manera de confrontar nuestros dilemas existenciales con una simulación en vivo de un mundo de fantasía. Para el proyecto, Cheng diseñó tres videojuegos de realidad virtual que se desarrollan en una isla volcánica. El proyecto se divide en capítulos que narran una era diferente en la historia de la isla: Emissary in the Squat of Gods, la historia prehistórica de la humanidad; Emissary Forks at Perfection, donde perros Shiba Inu dominan la isla; y Emissary Sun Sets the Self donde organismos plantares están conflicto con zarigüeyas, una narrativa violenta con tintes de odio de una manera gráfica y sin censura. El espectador puede ver el desarrollo de los capítulos desde una toma aérea que genera un sentimiento de omnipotencia. Sin embargo, cuando la cámara cambia al suelo en medio de las peleas, la experiencia puede resultar un tanto nauseabunda, según palabras de su creador. La naturaleza de la simulación en vivo significa que los personajes de la isla son autónomos en tiempo real a diferencia de un video pregrabado. Emissaries continúa en exhibición hasta el 25 de septiembre. Puedes ver la transmisión en vivo desde la plataforma de streaming Twitch.

 

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